Ma si, vaffaculo, anche se non sono assolutamente titolato per farlo, sticazzi, scrivo lo stesso un “Aspettando il GODart”.
Sta per arrivare il GODart, una manifestazione culturalmente, a mio avviso, eccezionale.
Leggendo le premesse credo che davvero poche iniziative in sl possano raggiungere dei contenuti simili a quelli espressi dall’idea di tale evento, una concettualizzazione molto profonda [...]
In questo mini tutorial metto in comune qualche considerazione sul texturing dei modelli per sculpties partendo dalla mappa uv.
Ho volutamente scelto dei materiali e unìilluminazione esagerata in modo da evidenziare cosa intendo quando parlo di sovrapporre le textures alla mappa uv e di shadows baking.
In ambiente Maya creiamo un cubo poligonale con 12 suddivisioni in [...]
Buongiorno a tutti, questo tutorial nasce dal fatto che da giorni sto cercando in lungo e in largo un tutorial che insegnasse ad esportare textures sculpties partendo da modelli non nurbs in Maya.
Per quanto riguarda le nurbs, esiste molta documentazione pubblicata, ma se per esempio io preferisco modellare in poly, oppure voglio utilizzare [...]
Gli eventi accadono e spesso ci ritroviamo in un punto senza sapere precisamente come ci siamo arrivati, ogni tanto è bene fermarsi e farsi due conti.
Vediamo di fare un po’ il quadro generale di quanto è successo ad Italia Vera ai tempi del ban selvaggio.
Come tutti sappiamo, un gran numero di utenti che frequentava Italia [...]